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● 遊戲玩法:在指定的比賽中,主隊或客隊將獲勝,其結果將基於合法時間結束時的比賽結果(棒球和籃球包括加班;足球不包括加班)。結果由官方結果調整障礙決定。差點和賠率由簽發機構確定。投注開始後,球桿可以根據需要進行調整,賠率會不時變化。
遊戲玩法:在指定球賽中,選擇主隊或客隊勝出或和局,賽果以法定時間結束時的比賽結果為准(足球不含延長賽)。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後會不時更動。
遊戲玩法:在指定球賽中,就兩隊比數合計會「大」或「小」于預設總分的選項投注。 賽果以法定時間結束時,兩隊的得分合計為准(棒球、籃球含延長賽,足球不含延長賽)。 預設總分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,預設總分會視需要調整,賠率會不時更動。
中獎機率都不相同,哪存在規律性
六、冠軍適用運動:各種運動比賽都適用,特別是職業球賽的總冠軍球隊預測,更成為玩家最大挑戰。
3.作「膽」及作「腳」的號碼不可以相同。
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼
現主時六合彩經由香港賽馬會以香港馬會獎券有限公司的名義接受投注開獎
唯若該期屬金多寶搞珠,則累積多寶會計算入金多寶當中(舉例:若累積多寶少於金多寶,則頭獎彩池的多寶仍為原定金多寶數額;若累積多寶多於金多寶,則頭獎彩池的多寶會等同多寶的數額),在上述情況下,剩餘的金多寶會撥入金多寶基金。
派彩相關規定
三、大小適用運動:棒球、籃球、足球
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
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遊戲特色:預測一場比賽由主隊或客隊勝出的分數差距。 賠率較其他玩法高,適合喜歡高賠率、以小博大的玩家。
大小制度的玩法
初始彩票是14選6,每週攪珠開獎
第一個號碼開在1~9之間的機率約70%
因此建議選擇2奇數+4偶數;3奇數+3偶數;4奇數+2偶數
一、主客和適用運動:足球
「二膽拖」選出2個不同號碼作「膽」,加上最多47組其他號碼作「腳」,如此類推。